Wild Rift: Novo evento e skins exclusivas chegam no patch 2.2a do LoL mobile

Nesta segunda-feira (12), a Riot Games anunciou a chegada do patch 2.2a no Wild Rift, marcando a primeira atualização do game desde o seu lançamento no Brasil. Dessa forma, as atualizações em questão terão a introdução do campeão Rammus, a chegada de 5 Skins inéditas (sendo 3 delas exclusivas do LoL Mobile), e também novos brindes além do evento Astromante. Confira!


Principais mudanças


Novo campeão chegando

Esperado pela comunidade a bastante tempo, Rammus, o caçador do League of Legends de PC finalmente chegará também ao LoL Mobile durante o patch 2.2a. Assim, na sua versão beta, o mesmo estará disponível para jogar no Wild Rift a partir das 21hs (horário de Brasília) do dia 21 de Abril.

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Reprodução: Riot Games

Novas skins

Além disso, 5 novas skins serão lançadas nessa atualização, sendo duas delas para acompanhar o lançamento de Rammus no LoL Mobile, e as outras três introduzirão a nova linha de skins Astromante, que serão exclusivas do Wild Rift. Confira:

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Camille, Soraka e Twisted Fate Astromante no Wild Rift (Reprodução: Riot Games)
  • Camille Astromante (Exclusiva do Wild Rift)

  • Soraka Astromante (Exclusiva do Wild Rift)

  • Twisted Fate Astromante (Exclusiva do Wild Rift)

  • Rammus de Lava

  • Rammus Zagueiro

Novos brindes

Outra atração é o lançaramento dos novos brindes para a comunidade no patch 2.2a, sendo eles: Os Ícones Esforço Astromante e Triunfo Astromante; Emotes Pingu Astromante; Retornos às Estrelas e Transcendência Cósmica e Ornamentos Astromante.

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Novos Brindes do Wild Rift (Reprodução: Riot Games)

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Novo evento

A fim de comemorar o lançamento das skins e brindes Astromante, exclusivas para o Wild Rift, a Riot Games anuncia também o evento Astromantes, que começará a partir do dia 15 de Abril. Contendo missões e brindes exclusivos, estará disponível até o fim do mês.

Nerfs e buffs do patch 2.2a


Alistar:

  • Dano: 55/130/205/280 > 50/120/190/260.

  • Multiplicador de dano a torres: 150% > 75%.

Blitzcrank:

  • Puxão Biônico: Dano 60/120/180/240 > 80/140/200/260.

  • Turbo: Duração da própria lentidão de 1,5 segundos > 1 segundo.

Corki:

  • Munição Hextec: Taxa de aparecimento do Pacote de 100 segundos > 150 segundo.

Diana:

  • Atributos Base: Vida Base de 570 de Vida > 610 de Vida.

  • Espada de Prata Lunar: (NOVO) Depois de conjurar uma habilidade, Diana recebe de 30% a 120% de Velocidade de Ataque (com base no nível) em seus próximos 3 ataques.

  • Golpe Crescente: Tempo de Recarga de 10/9/8/7 segundo > 9/8/7/6 segundos.

  • Cascata Lívida: Tempo de Recarga de 14 segundos > 13/11,5/10/8,5 segundos.

  • Zênite Lunar: (REMOVIDO) Velocidade de Ataque movida para Espada de Prata Lunar.

  • (Ultimate) Colapso Minguante: Dano Base Mínimo: 150/200/250 + 35% Poder de Habilidade > 175/225/275 + 40% Poder de Habilidade. Dano Base Máximo: 300/400/500 + 70% Poder de Habilidade > 350/450/550 + 80% Poder de Habilidade.

Dr. Mundo:

  • Atributos Base: Dano de Ataque de 64 > 58. Vida de 690 > 650. Armadura de 45 > 40.

  • Masoquismo: Duração de 5 segundos em todos os níveis > 3/3,5/4/4,5 segundos.

Galio:

  • Atributos Base: Vida de 610 > 570.

  • Esmagada Colossal: Tempo de Recarga de 5/4/3 segundos nos níveis 1/5/9 > 5,4,5/4 segundos nos níveis 1/5/9. Dano Base de 15 a 225 (com base no nível) > de 15 a 190 (com base no nível).

  • Ventos de Guerra: Porcentagem de dano à Vida por Multiplicador de Poder de Habilidade de 2% > 1,5%.

  • Escudo de Durand: Tempo de Recarga de 15/14/13/12 segundos > 18/17/16/15 segundos. Multiplicador de Poder de Habilidade de 60% > 45%.

  • Soco Justiceiro: Alcance do Avanço de 6,5 > 5,75.

Leona:

  • Proteção da Aurora: tempo de Recarga de 6 segundos > 5 segundos em todos os níveis.

  • Lâmina Zênite: Tempo de Recarga de 13/12/11/10 segundos > 12/10/8/6 segundos.

Pantheon:

  • Atributos Base: Dano de Ataque: 58 > 64. Dano de Ataque por nível de 2,65 por nível > 3,6 por nível.

  • Lança Meteórica: Dano Base ao Tocar de 55/100/145/190 > 70/110/150/190. Dano Base ao Carregar de 55/11/145/190 > 70/110/150/190. Multiplicador de Dano de Ataque Adicional de 100% > 110%. Multiplicador de Dano de Ataque adicional ao causar Acerto Crítico de 150% > 165%.

Shyvana:

  • Atributos Base: Vida de 650 > 610.

  • Mordida Dupla: Tempo de Recarga de 8/7/6/5 segundos > 9/8/7/6 segundos.

  • Hálito Flamejante: Multiplicador de Dano Máximo à Vida ao contato de 3,5% > 3%.

Tristana:

  • Atributos Base: Dano de Ataque por nível: 2,65 por nível> 3,6 por nível.

  • Carga Explosiva: Tempo de Recarga de 16 segundos em todos os níveis > 16/15/14/13 segundos.

Vi:

  • Atributos Base: Armadura de 35 > 30.

  • (Ultimate) Saque e Enterrada: Tempo de Recarga de 85/65/45 segundos > 95/75/55 segundos.


Por fim, as primeiras alterações já estão sendo utilizadas por jogadores, enquanto outras mudanças serão aplicadas durante patch 2.2a do Wild Rift. Assim, percebe-se que o jogo começa a fluir de forma natural para um combate mais pesado nas team fights, valendo pontuar nesse sentido, os Buffs no Pantheon e na Diana.


Além disso, a utilização do Dr. Mundo por agora é para vontade e lazer dos invocadores. Com seu Nerf, as chances de ser usado no cenário competitivo e até nas filas rankeadas estão quase nulas. No entanto, com a inserção do Rammus para a jungle, a dinâmica de campeões a serem utilizados nas partidas rankeadas podem mudar.


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